Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minion Horde Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Dark Prince Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Mega Knight
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Dark Prince
Zap Wizard
Mega Knight
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Dark Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Zap Wizard
Zap Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Wizard Dark Prince Mega Knight
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Wizard Dark Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mega Knight Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army Dark Prince
Zap Wizard Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Zap Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight
Wizard Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Zap Minion Horde Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Mega Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap
Minion Horde
Dark Prince
Wizard Zap Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard Dark Prince
Zap Wizard
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Zap Minion Horde
Zap Wizard Dark Prince Mega Knight
Minion Horde
Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Wizard Mega Knight
Zap Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Zap Minion Horde Skeleton Army Dark Prince
Zap Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Minion Horde Dark Prince Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap
Zap Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076