Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Musketeer Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Zap Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Valkyrie Mega Knight
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Witch Musketeer Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Zap Wizard Witch
Zap Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Zap Wizard Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Witch
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Witch
Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Wizard Zap Musketeer Witch
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Zap Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Wizard Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians Musketeer Wizard Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Musketeer Witch
Musketeer Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer
Zap Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Musketeer Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Musketeer Wizard Witch
Zap Musketeer Wizard Witch Mega Knight
Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Musketeer Wizard Witch
Zap Musketeer Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Musketeer Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Wizard Witch
Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Musketeer Wizard
Zap
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Zap Elite Barbarians Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076