Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Fireball
Inferno Tower Wizard Balloon
Poison
Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Balloon
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Tornado Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Tower Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Tornado Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Wizard Mirror Tornado Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Mirror
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Balloon
Tornado
Wizard Mini P.E.K.K.A Mirror Poison Balloon Mega Knight
Poison
Mirror Tornado Balloon Mega Knight
Balloon
Wizard Mirror Tornado Poison Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado Poison Balloon

Synergie w obronie 2 13

Mini P.E.K.K.A
Wizard Mirror Tornado
Inferno Tower
Mirror Tornado Poison Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Mega Knight
Tornado
Wizard Mirror Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Mega Knight
Poison
Inferno Tower Mirror Tornado Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Inferno Tower Wizard Mirror Tornado Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Mega Knight
Tornado Mega Knight
Inferno Tower Tornado Wizard Poison
Inferno Tower Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Poison Wizard Tornado Mega Knight
Inferno Tower Wizard Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Poison
Mega Knight Wizard Tornado
Wizard Tornado Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Poison Tornado
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Poison Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Tornado
Poison
Poison
Wizard Poison Mega Knight
Wizard Poison Tornado
Wizard Tornado Poison
Poison Wizard Tornado
Poison Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Poison Wizard Tornado
Poison Wizard Tornado
Poison
Poison
Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Mega Knight
Tornado Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Mega Knight
Wizard Tornado Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Wizard Mega Knight
Poison Wizard Tornado
Wizard Tornado Poison Mega Knight
Poison Tornado
Poison Wizard Tornado
Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Poison Wizard Tornado
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Poison
Tornado Poison
Mega Knight
Tornado Poison
Tornado Poison
Poison Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076