Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Demolisher Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Curse Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Curse Night Witch
Zap
Fire Spirit Mortar Goblin Curse Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Elixir Golem Wizard Goblin Curse Night Witch
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Mortar Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Elixir Golem Goblin Demolisher Wizard Night Witch
Fireball
Mortar Elixir Golem Wizard Night Witch
Poison
Mortar Elixir Golem Wizard Goblin Curse Night Witch
Lightning
Mortar Wizard Night Witch
Rocket
Mortar Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Goblin Demolisher Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Goblin Demolisher Goblin Curse Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Curse Elixir Golem Void Mortar Goblin Demolisher Night Witch Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Goblin Curse Elixir Golem Void

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mortar Elixir Golem Goblin Curse
Mortar
Fire Spirit Goblin Demolisher
Elixir Golem
Night Witch Fire Spirit Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher
Mortar Elixir Golem Goblin Curse
Wizard
Elixir Golem
Goblin Curse
Fire Spirit Goblin Demolisher
Void
Night Witch
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 1

Fire Spirit
Mortar
Wizard
Elixir Golem
Goblin Demolisher
Wizard
Mortar
Goblin Curse
Void
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Goblin Demolisher Wizard Void
Mortar Goblin Curse Night Witch
Mortar Fire Spirit Goblin Curse Void Night Witch
Night Witch Mortar Goblin Curse
Goblin Demolisher
Fire Spirit Goblin Demolisher Night Witch
Fire Spirit Mortar Wizard Goblin Curse Void Night Witch
Void
Mortar Goblin Curse Night Witch
Fire Spirit Night Witch
Goblin Curse Goblin Demolisher Wizard Night Witch
Wizard Goblin Curse Night Witch
Mortar Night Witch Fire Spirit Wizard Goblin Curse
Fire Spirit Wizard Mortar Goblin Demolisher Goblin Curse Night Witch
Mortar Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Wizard Mortar Night Witch
Fire Spirit Mortar Goblin Demolisher Wizard Night Witch
Mortar Wizard Fire Spirit Goblin Demolisher Goblin Curse
Mortar Goblin Curse
Goblin Demolisher Wizard Fire Spirit Goblin Curse Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Mortar Wizard
Night Witch
Goblin Curse Night Witch
Fire Spirit Wizard Goblin Demolisher Goblin Curse
Void Night Witch
Goblin Curse
Void Mortar
Goblin Curse
Void
Wizard Goblin Curse Night Witch
Wizard Goblin Demolisher Goblin Curse
Mortar Night Witch
Wizard Goblin Curse
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar
Mortar Void Goblin Curse
Void
Void
Wizard Fire Spirit Mortar Goblin Demolisher Goblin Curse
Wizard Fire Spirit Goblin Curse
Fire Spirit Mortar Goblin Demolisher Wizard
Fire Spirit Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse
Void Mortar Wizard
Fire Spirit Void Night Witch
Void Mortar Wizard
Void Fire Spirit Wizard Goblin Curse
Fire Spirit Mortar Void
Mortar Void
Mortar
Mortar Goblin Demolisher Wizard
Mortar Goblin Demolisher Wizard
Mortar
Night Witch
Void Fire Spirit Mortar Goblin Demolisher Wizard
Fire Spirit Mortar Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse Void
Void Night Witch
Wizard Void
Void
Mortar Void
Goblin Demolisher Goblin Curse Fire Spirit Mortar Wizard
Mortar Void Wizard
Void Mortar Wizard
Void Mortar Goblin Curse
Fire Spirit Wizard Goblin Curse Void Night Witch
Wizard Void
Void Night Witch
Void Mortar Wizard Night Witch
Void
Wizard Goblin Curse
Fire Spirit Void Night Witch
Fire Spirit Wizard Goblin Curse
Void Wizard
Mortar Wizard
Void
Void
Void Mortar
Mortar Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076