Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Hogs Witch
Zap
Mortar Dart Goblin Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Earthquake
Mortar Royal Hogs Witch
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Wizard Witch
Rocket
Mortar Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Skeleton Dragons Mortar Golden Knight Wizard Royal Hogs Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Dart Goblin Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mortar
Skeleton Dragons
Mortar Royal Hogs
Mortar
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Mortar Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Witch
Golden Knight
Mortar

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Mortar Golden Knight
Skeleton Dragons
Mortar Dart Goblin
Mortar
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Skeleton Dragons Mortar Golden Knight
Wizard
Mortar Golden Knight
Royal Hogs
Witch
Golden Knight
Arrows Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Witch
Mortar Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
Witch Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin
Arrows
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Arrows Mortar Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Witch Mortar
Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Arrows Wizard
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch
Mortar Skeleton Dragons Wizard Witch
Wizard Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Witch Golden Knight
Mortar
Mortar
Wizard Arrows Skeleton Dragons Mortar Witch
Arrows Mortar Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Arrows Mortar Wizard Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Skeleton Dragons Wizard Arrows Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Arrows Skeleton Dragons Mortar Wizard
Witch Golden Knight
Witch
Arrows Skeleton Dragons Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Skeleton Dragons Mortar Witch
Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows
Wizard Witch Golden Knight
Wizard Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Witch Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Golden Knight
Arrows Mortar Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Wizard Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Mortar
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar
Arrows Skeleton Dragons Mortar Wizard Witch
Witch
Arrows Mortar Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Mortar Wizard Witch Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Wizard
Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard Witch
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Wizard
Arrows Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Mortar Dart Goblin Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Mortar Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076