Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Bomber Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber Tesla Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Tesla Wizard Goblin Barrel
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Goblin Barrel Tesla Valkyrie Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Wizard Dark Prince P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Bomber Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Bomber
Tesla Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Bomber Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie
Bomber Tesla Wizard P.E.K.K.A The Log
Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Dark Prince
Bomber Tesla Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Bomber Valkyrie Wizard
The Log
Tesla P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Wizard Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Dark Prince The Log
Tesla P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince
Bomber Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla Wizard
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Bomber Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bomber Tesla Wizard Dark Prince The Log
Tesla Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bomber Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Bomber Valkyrie Wizard Tesla Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Wizard Bomber Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Bomber Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Valkyrie Wizard The Log Bomber Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla
Bomber Valkyrie Wizard Dark Prince Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Bomber Tesla Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Dark Prince
Wizard Tesla
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Dark Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Tesla Valkyrie
Tesla Bomber Valkyrie Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Bomber Tesla Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
The Log
The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Bomber Wizard Valkyrie Dark Prince The Log
Wizard
Bomber Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince The Log
Wizard
The Log
The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard The Log
Bomber
Bomber Wizard Dark Prince The Log
Bomber Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Bomber Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Wizard
Bomber Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Dark Prince
Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log Bomber Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
The Log
Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076