Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Sparky
Giant Snowball
Tombstone Witch Balloon Little Prince
Zap
Tombstone Witch Balloon Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Tombstone Wizard Witch Sparky Little Prince
The Log
Tombstone Witch Sparky Little Prince
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch Little Prince
Royal Delivery
Wizard Witch Balloon P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Fireball
Tombstone Wizard Witch Balloon Sparky Little Prince
Poison
Tombstone Wizard Witch Balloon Sparky Little Prince
Lightning
Tombstone Wizard Witch Balloon Sparky Little Prince
Rocket
Wizard Witch Balloon Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Little Prince Wizard Witch Balloon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tombstone Little Prince Wizard

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon P.E.K.K.A Sparky Witch Little Prince
Tombstone
Wizard
Balloon P.E.K.K.A Sparky
Witch
Zap P.E.K.K.A
Balloon
Zap Wizard Sparky Little Prince
P.E.K.K.A
Zap Wizard Witch
Sparky
Zap Wizard Balloon
Little Prince
Zap Balloon

Synergie w obronie 0 8

Zap
Tombstone Witch P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Tombstone
Zap Wizard Sparky
Wizard
Tombstone P.E.K.K.A
Witch
Zap
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Sparky
Zap Tombstone
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Zap Tombstone Witch
Witch P.E.K.K.A Sparky Tombstone
Witch P.E.K.K.A Sparky Tombstone
Tombstone P.E.K.K.A Sparky
Zap
Zap Tombstone Wizard Witch Little Prince
Zap P.E.K.K.A Sparky
Witch P.E.K.K.A Sparky Tombstone
Sparky Little Prince
Witch Zap Tombstone Wizard
Zap Wizard Witch
Tombstone P.E.K.K.A Sparky Zap Wizard Witch
Wizard Sparky Zap Tombstone Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Tombstone
Zap P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Tombstone Witch P.E.K.K.A
Tombstone Zap Wizard Witch Little Prince
Zap Wizard Witch Tombstone Little Prince
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Witch P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Witch Sparky
P.E.K.K.A Zap Sparky
P.E.K.K.A Tombstone Witch Sparky
Wizard Zap Witch
P.E.K.K.A Sparky Tombstone Witch
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Tombstone Witch Sparky
Witch P.E.K.K.A Tombstone Sparky
P.E.K.K.A Tombstone Witch Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Tombstone Wizard Witch Sparky
Wizard Witch Sparky
Tombstone Witch Sparky Zap P.E.K.K.A Little Prince
Zap Wizard Witch P.E.K.K.A Sparky
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Wizard Zap Sparky
Wizard Zap Witch
Wizard Witch Sparky
Zap Wizard
Zap Wizard
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard
Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Witch Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Witch Little Prince
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Witch Sparky Little Prince
Witch
Zap Wizard Witch Sparky
Zap Wizard Witch Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Witch Sparky Little Prince
Zap Wizard Witch
Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Zap Tombstone Witch
Zap Wizard Witch
Wizard Sparky
Zap Wizard
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Witch Sparky
Zap Witch
Zap Witch Sparky Little Prince
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076