Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Witch
Zap
Minion Horde Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Witch
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Arrows Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Prince
Valkyrie
Prince Wizard Witch P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Witch
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Arrows Minion Horde Wizard Witch The Log
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log
The Log
Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
The Log
Valkyrie
Arrows Wizard Witch Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Witch
Valkyrie Prince The Log
Prince
The Log Arrows Valkyrie Wizard Witch
P.E.K.K.A
The Log Arrows Valkyrie Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Valkyrie
Minion Horde Arrows Wizard Witch
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Wizard The Log
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard Arrows Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Prince The Log
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Wizard Arrows Minion Horde Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Prince
Arrows Wizard Minion Horde Witch
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince The Log
Witch P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Witch Prince
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Minion Horde Valkyrie Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows Valkyrie Prince The Log
Wizard Arrows Minion Horde Valkyrie The Log
Arrows Wizard Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Wizard Prince The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Minion Horde
Arrows Prince The Log
Arrows Minion Horde Wizard Witch The Log
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows
Minion Horde
Arrows Wizard Prince The Log
Arrows Valkyrie Wizard Witch The Log
Minion Horde Prince The Log
Arrows Wizard
Prince The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Arrows The Log Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard The Log
Arrows Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Arrows Wizard The Log
Minion Horde Witch Prince
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Arrows The Log Wizard
Arrows
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076