Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Skeleton Barrel Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Bomber Witch Prince
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A
Witch
Skeleton Barrel Prince P.E.K.K.A
Prince
Goblin Barrel Bomber Skeleton Barrel Wizard Witch The Log
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Bomber
P.E.K.K.A The Log
Skeleton Barrel
Wizard
Prince P.E.K.K.A The Log
Goblin Barrel
Witch
Prince The Log
Prince
The Log Wizard Witch
P.E.K.K.A
The Log Bomber Wizard
The Log
Prince P.E.K.K.A Bomber Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Wizard The Log
P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch Prince P.E.K.K.A Bomber
Witch Prince P.E.K.K.A
Bomber Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Bomber
Wizard Witch
Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Prince
Bomber Prince
Witch Bomber Wizard The Log
Wizard Witch
Prince P.E.K.K.A Bomber Wizard Witch The Log
Bomber Wizard Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard Bomber Witch Prince P.E.K.K.A
Bomber Wizard Witch Prince The Log
Wizard Witch The Log Bomber
P.E.K.K.A Prince
Bomber Wizard Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Barrel Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Witch Prince
Wizard Skeleton Barrel Witch
Prince P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Prince
P.E.K.K.A Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Bomber Witch
Witch Bomber Prince P.E.K.K.A The Log
Bomber Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Prince The Log
Bomber Wizard The Log
Wizard Skeleton Barrel Witch
Bomber Wizard Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Wizard
The Log Skeleton Barrel Wizard
Prince
Skeleton Barrel Wizard Prince The Log
Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Prince The Log
Bomber Skeleton Barrel Wizard Witch The Log
Skeleton Barrel Wizard The Log
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Wizard Prince The Log
Bomber Skeleton Barrel Wizard Witch The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Skeleton Barrel The Log
The Log Bomber Wizard Witch
Witch
The Log Skeleton Barrel Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch Prince The Log
Skeleton Barrel The Log
Wizard Witch
Skeleton Barrel Wizard Witch
Bomber Wizard The Log
P.E.K.K.A Prince
Wizard The Log
Skeleton Barrel Witch Prince
Wizard Witch
The Log
Wizard Prince
The Log Bomber Skeleton Barrel Wizard
Prince P.E.K.K.A
Witch The Log
Witch
Skeleton Barrel Witch Prince The Log
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076