Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Cannon
Zap
Skeletons Spear Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Cannon Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Skeletons Spear Goblins Cannon Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon
Arrows
Skeletons Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Cannon Wizard Electro Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Cannon Freeze Electro Wizard Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Spear Goblins Cannon Freeze

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Elite Barbarians
Cannon
Elite Barbarians
Spear Goblins Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Freeze
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Cannon Spear Goblins Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Spear Goblins
Skeletons Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon
Skeletons Spear Goblins Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians
Skeletons Wizard
Wizard
Skeletons Cannon Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Spear Goblins Cannon Wizard Freeze P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Cannon Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Freeze Skeletons Spear Goblins Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Cannon Wizard Freeze
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Spear Goblins Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Spear Goblins Cannon Wizard Freeze
Spear Goblins Wizard Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Cannon Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeletons Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Spear Goblins Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard Freeze Spear Goblins Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Cannon Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Elite Barbarians
Wizard Skeletons Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Spear Goblins Elite Barbarians
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Skeletons Cannon Wizard
Wizard Cannon
Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Spear Goblins Freeze P.E.K.K.A
Cannon Elite Barbarians Wizard Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Electro Wizard
Freeze
Wizard
Wizard Spear Goblins Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Freeze
Elite Barbarians
Spear Goblins Wizard
Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard
Freeze Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze
Elite Barbarians
Wizard
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Freeze
Wizard Electro Wizard
Freeze
Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076