Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Zap Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Wizard
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 16

Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Firecracker Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Prince
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang Firecracker Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Skeleton Army Zap Goblin Gang Prince P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army Prince
Zap Wizard Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Firecracker Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Prince
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Zap P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Zap Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker Prince
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Skeleton Army Prince
Zap Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard Prince
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince
Prince P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076