Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin
Zap
Spear Goblins Dart Goblin
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Rage Arrows Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Spear Goblins Rage Arrows

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Spear Goblins Elixir Golem Mirror
Elixir Golem
Rage Spear Goblins Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Elixir Golem Wizard Mirror Rage
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rage
Mirror
Arrows Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Rage
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Mirror
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard Mirror
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mirror
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Wizard
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Spear Goblins Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076