Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Guards Bandit
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Guards
Zap
Bomber Battle Ram Guards Bandit
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Wizard Guards Bandit
The Log
Bomber Battle Ram Guards Bandit
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Guards
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Wizard Guards P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Bomber Battle Ram Wizard Bandit
Poison
Bomber Wizard Guards
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Guards Bandit Battle Ram Poison Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Guards Bandit

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Bomber Guards Poison Bandit
Battle Ram
Zap Poison Bandit Bomber P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Guards
Zap Bandit
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Bomber Battle Ram Wizard
Bandit
Battle Ram Bomber Zap Wizard Guards

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Zap Guards P.E.K.K.A Bandit
Zap
Bomber Guards Poison P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Wizard
Guards P.E.K.K.A Bandit
Guards
Bomber Zap Wizard Poison
Poison
Zap Guards
P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Bandit
Bomber Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Bandit
P.E.K.K.A Bomber Bandit
P.E.K.K.A Bomber Guards Bandit
Bomber Poison P.E.K.K.A
Bomber Zap Guards Bandit
Zap Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Guards Bomber Bandit
Guards Poison Bomber Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Poison
P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard Guards Bandit
Bomber Wizard Zap Guards Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard Bomber Poison P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard Guards Bandit
Zap Wizard Poison Bomber Guards Bandit
P.E.K.K.A
Bomber Wizard Guards Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Bomber Zap Wizard
Guards P.E.K.K.A Bandit Zap
Guards P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Guards Bandit
Wizard Poison Zap
Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Poison Bandit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Poison
P.E.K.K.A Wizard Guards Bandit
Wizard Bomber
Guards Bomber Zap Poison P.E.K.K.A
Poison Bomber Zap Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bandit
Guards Poison
Bomber Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap
Bomber Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard Bandit
Guards Poison
Poison Zap Wizard Bandit
Poison Zap Wizard
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Bomber Zap Wizard Poison Bandit
Wizard Poison Bandit
Poison
Bomber
Bomber Zap Wizard Poison Bandit
Bomber Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Bomber Wizard
Poison Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Zap Wizard
Zap Wizard Guards Poison
Poison Bomber Zap Wizard Bandit
Zap Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Guards Bandit
Poison Zap Wizard
Poison Wizard
Bomber Zap Wizard Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Guards Poison
Zap Poison
Poison Zap Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076