Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Recruits Wizard
The Log
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Balloon
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde Wizard Balloon Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Freeze
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Mega Knight
Freeze
Balloon Minion Horde
Balloon
Freeze Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Freeze
Royal Recruits Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Elite Barbarians Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Royal Recruits Wizard Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard
Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Wizard Freeze
Wizard Mega Knight Minion Horde Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Wizard
Wizard Freeze Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians
Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Minion Horde Freeze
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Freeze Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Wizard
Royal Recruits Wizard Minion Horde Mega Knight
Elite Barbarians Royal Recruits Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Royal Recruits Freeze
Minion Horde
Royal Recruits Freeze
Wizard Minion Horde Mega Knight
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Royal Recruits Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Minion Horde Freeze
Elite Barbarians
Minion Horde Wizard
Minion Horde Royal Recruits Wizard Mega Knight
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Royal Recruits
Freeze Wizard Mega Knight
Minion Horde
Wizard
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Royal Recruits Freeze
Wizard
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Freeze
Royal Recruits Freeze Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076