Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Giant Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mirror Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie Wizard Mirror Lightning Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Electro Wizard
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning
Giant Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Electro Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Arrows Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Arrows Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Lightning Arrows Valkyrie Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076