Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Royal Hogs Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Dart Goblin Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Rage Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Valkyrie Wizard Royal Hogs Witch Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Rage Dart Goblin Valkyrie Wizard

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Royal Hogs
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Witch
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Rocket
Electro Giant
Rage
Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie
Electro Giant
Rocket

Synergie w obronie 0 3

Dart Goblin
Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Valkyrie
Royal Hogs
Rocket
Rage
Witch
Valkyrie
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch
Rocket Witch Dart Goblin Valkyrie
Witch Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Rocket
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Rocket Wizard Witch
Rocket Dart Goblin Valkyrie Electro Giant
Witch
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Wizard Electro Giant
Dart Goblin Wizard Witch
Valkyrie Wizard Rocket Witch
Valkyrie Wizard Rocket Dart Goblin Witch
Rocket Electro Giant
Wizard Valkyrie Witch
Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Dart Goblin Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Electro Giant
Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket
Valkyrie Witch
Wizard Rocket Electro Giant Dart Goblin Witch
Rocket Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Rocket Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Rocket Valkyrie Electro Giant
Rocket Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Dart Goblin Valkyrie Rocket
Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Valkyrie
Wizard Electro Giant Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Rocket
Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Wizard
Rocket Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch Electro Giant
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Electro Giant Valkyrie Wizard Witch
Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch Electro Giant
Rocket Dart Goblin Wizard Witch Electro Giant
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Rocket Wizard
Dart Goblin Rocket Witch
Rocket Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie Wizard Rocket
Dart Goblin Wizard
Rocket Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch Electro Giant
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076