Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Wizard Electro Wizard Sparky
Poison
Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight Wizard Lightning Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Wizard Lightning Electro Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Sparky

Synergie w obronie 1 11

Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A
Sparky
Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Wizard Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Electro Wizard Wizard
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Wizard Lightning Electro Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Wizard Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lightning
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Electro Wizard Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Golden Knight
Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky Golden Knight
Wizard Valkyrie Sparky
Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Sparky Golden Knight
Electro Wizard Golden Knight
Lightning Sparky
Lightning Valkyrie Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Wizard
Wizard Sparky
Wizard Lightning
Wizard Lightning Golden Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky Golden Knight
Lightning Wizard
Lightning Sparky Golden Knight
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Wizard Sparky Golden Knight
Lightning Wizard Sparky
Lightning Sparky
Mini P.E.K.K.A Lightning Sparky
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning Valkyrie Wizard Golden Knight
Lightning Sparky
Lightning Wizard
Lightning Sparky
Lightning
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Lightning Electro Wizard Sparky Golden Knight
Lightning Wizard Sparky Golden Knight
Lightning Sparky Golden Knight
Lightning Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Sparky
Lightning Wizard Sparky
Lightning Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Wizard Lightning Sparky
Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard Lightning
Lightning Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Lightning Electro Wizard Sparky Golden Knight
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Sparky Golden Knight
P.E.K.K.A Sparky
Lightning Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076