Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Freeze Lumberjack Minion Horde Wizard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Freeze Lumberjack

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Minion Horde Freeze Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze Lumberjack
Elite Barbarians
Zap Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Elite Barbarians Freeze
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Zap Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A
Zap Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Zap
Fireball Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde
Zap Freeze
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Freeze Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Lumberjack
Zap Fireball Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Zap
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Freeze Zap Lumberjack
Minion Horde Zap Fireball Wizard Freeze
Zap Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Fireball Wizard Freeze Lumberjack
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze
Fireball Wizard Zap Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Elite Barbarians Fireball Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Zap Wizard Freeze Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Fireball Wizard Zap Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Zap Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard
Fireball Zap Wizard Freeze
Fireball Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Freeze
Minion Horde
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Zap Freeze Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Freeze
Fireball Zap Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Lumberjack
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076