Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin The Log
Minions
Royal Giant Zap
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin
Royal Giant
Minions Dart Goblin Zap Goblin Gang Wizard The Log
Dart Goblin
Royal Giant Zap Goblin Gang The Log
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant
The Log
Zap Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 2 12

Zap
Bomb Tower Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
Minions
Zap Dart Goblin The Log
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Bomb Tower The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Minions Goblin Gang Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Zap The Log Goblin Gang Dart Goblin
Wizard
The Log
The Log
Bomb Tower Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Wizard The Log
Bomb Tower Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Bomb Tower Minions Dart Goblin
Bomb Tower Minions Goblin Gang Dart Goblin
Bomb Tower The Log
Goblin Gang The Log Zap Minions Dart Goblin Bomb Tower
Minions Dart Goblin Zap Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Zap Dart Goblin Bomb Tower The Log
Minions Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Zap Bomb Tower Wizard The Log
Minions Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Bomb Tower Zap Minions Goblin Gang Wizard The Log
Bomb Tower Wizard Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Zap Goblin Gang The Log
Bomb Tower Wizard Minions Goblin Gang
Bomb Tower Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard The Log
Zap Bomb Tower Wizard The Log Minions Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Wizard Minions Dart Goblin Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap
Zap Goblin Gang Bomb Tower Wizard The Log
Goblin Gang Zap Minions Bomb Tower The Log
Goblin Gang Zap The Log
Goblin Gang
Wizard Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Minions Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Minions Bomb Tower The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Minions Dart Goblin Bomb Tower
Zap The Log
Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Wizard Dart Goblin Bomb Tower
Goblin Gang Zap Minions Dart Goblin Bomb Tower The Log
Minions Zap Dart Goblin Bomb Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Zap Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Minions Goblin Gang
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Minions
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Minions Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
The Log Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076