Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince Princess Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Poison
Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Wizard Prince Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Princess Hog Rider Magic Archer Wizard Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Princess Hog Rider

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Prince Princess Magic Archer
Elite Barbarians
Zap Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Elite Barbarians Wizard Prince Princess Magic Archer
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Skeleton Army
Prince
Zap Hog Rider Wizard Princess Magic Archer
Princess
Zap Hog Rider Prince
Magic Archer
Zap Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 12

Zap
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Princess Magic Archer
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Zap Wizard Prince Princess Magic Archer
Prince
Zap Wizard Skeleton Army Magic Archer
Princess
Zap Skeleton Army
Magic Archer
Zap Skeleton Army Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Zap Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Skeleton Army Prince Zap Elite Barbarians Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Prince Princess Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince
Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Zap Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Prince Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Elite Barbarians Prince
Wizard Skeleton Army Elite Barbarians Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Wizard Prince Magic Archer
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Prince Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Wizard Zap Princess Magic Archer
Skeleton Army Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Zap Elite Barbarians Skeleton Army Prince Magic Archer
Skeleton Army
Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Skeleton Army Princess Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Prince Magic Archer
Zap Elite Barbarians Wizard Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Magic Archer
Prince
Wizard Zap Magic Archer
Wizard Zap Princess Magic Archer
Wizard Princess Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap Wizard
Elite Barbarians Prince
Zap Wizard Prince Princess Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Elite Barbarians Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Zap Elite Barbarians Prince Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Magic Archer Wizard Princess
Zap Wizard Prince Princess Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Prince Magic Archer
Wizard Princess
Prince
Zap
Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap Wizard Prince Princess Magic Archer
Zap Magic Archer
Elite Barbarians Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Prince
Wizard Princess Magic Archer
Zap Skeleton Army Prince Princess Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Wizard Prince Princess Magic Archer
Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap
Elite Barbarians Prince
Zap Elite Barbarians Princess Magic Archer
Zap Princess Magic Archer
Zap Prince Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076