Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 9 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Earthquake P.E.K.K.A Ram Rider Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Zap Giant Snowball Earthquake Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Zap Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Zap Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Electro Wizard Firecracker Earthquake Valkyrie Ram Rider
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 3 18

Zap
Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Zap Firecracker Earthquake Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Zap Giant Snowball Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
Earthquake
Zap Giant Snowball Firecracker
Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Earthquake Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Zap Firecracker
Earthquake Zap Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Ram Rider
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Earthquake Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Zap Giant Snowball Earthquake Valkyrie Firecracker Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Giant Snowball Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Zap Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Earthquake
Earthquake Firecracker Valkyrie
Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Ram Rider
Firecracker Earthquake
Earthquake Zap Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Zap Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard
Firecracker Zap Earthquake Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Zap Giant Snowball Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Zap Giant Snowball Firecracker
Earthquake Zap Giant Snowball Firecracker
Earthquake Firecracker
Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake Valkyrie
Firecracker Zap Giant Snowball Earthquake Electro Wizard Ram Rider
Zap Giant Snowball Ram Rider
Zap Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Zap Earthquake Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Earthquake
Zap Giant Snowball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Giant Snowball Electro Wizard
Zap Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076