Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Musketeer Zappies Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Giant
Giant Snowball
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Zap
Bomber Archers Dart Goblin Zappies Witch
Barbarian Barrel
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
The Log
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Earthquake
Bomber Archers Zappies Witch
Arrows
Bomber Archers Dart Goblin Zappies Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Fireball
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Poison
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Arrows Dart Goblin Musketeer Zappies Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant
Archers
Arrows Giant
Arrows
Giant Archers
Dart Goblin
Giant
Musketeer
Giant
Zappies
Giant
Giant
Bomber Arrows Musketeer Archers Dart Goblin Zappies Witch
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Archers
Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin
Archers Musketeer Zappies
Musketeer
Dart Goblin Zappies
Zappies
Dart Goblin Musketeer
Giant
Witch
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Witch Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies
Witch Dart Goblin Musketeer Zappies
Bomber Arrows
Arrows Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Archers Arrows Zappies Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Zappies Witch Musketeer
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies
Archers Dart Goblin Witch Bomber Arrows Musketeer Zappies
Arrows Musketeer Archers Dart Goblin Zappies Witch
Bomber Musketeer Zappies Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Zappies Witch
Zappies
Zappies
Bomber Arrows Musketeer Zappies Witch
Arrows Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Arrows Witch Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Zappies
Bomber Archers Arrows Dart Goblin Musketeer Zappies Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Zappies Witch
Bomber Archers Arrows Musketeer
Zappies Musketeer Witch
Musketeer Zappies
Musketeer Zappies Witch
Arrows Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Zappies
Zappies Witch
Witch Dart Goblin Musketeer Zappies
Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Arrows
Zappies Witch
Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Zappies Witch Bomber Archers Dart Goblin Musketeer
Arrows Bomber Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Bomber Archers Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Dart Goblin Musketeer
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Dart Goblin Musketeer
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Zappies
Arrows
Archers Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Archers Arrows Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Arrows Bomber Dart Goblin Musketeer
Arrows
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Dart Goblin Musketeer Zappies Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076