Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Giant Skeleton X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army X-Bow
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army X-Bow
Lightning
Elite Barbarians Wizard X-Bow
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Minion Horde Wizard Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Skeleton Army Minion Horde Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Giant Skeleton X-Bow
Minion Horde
Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Rocket
X-Bow
Skeleton Army
X-Bow
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Wizard X-Bow
X-Bow
Arrows Rocket Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Giant Skeleton
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton X-Bow
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army
X-Bow
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Wizard X-Bow
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army X-Bow
Minion Horde Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Giant Skeleton X-Bow
Arrows Skeleton Army X-Bow
Minion Horde Rocket Arrows Wizard X-Bow
Rocket Arrows Giant Skeleton X-Bow
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army X-Bow
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Skeleton Army Arrows Wizard Giant Skeleton X-Bow
Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Wizard Rocket Giant Skeleton X-Bow
Wizard Rocket Skeleton Army Arrows Minion Horde X-Bow
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde X-Bow
Minion Horde Rocket Skeleton Army Elite Barbarians X-Bow
Minion Horde Wizard Arrows Elite Barbarians Skeleton Army X-Bow
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army X-Bow
Arrows Wizard Giant Skeleton
Elite Barbarians
Wizard Skeleton Army Arrows Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton X-Bow
Arrows Elite Barbarians Wizard Rocket X-Bow
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army X-Bow
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Rocket Giant Skeleton X-Bow
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket Giant Skeleton X-Bow
Arrows X-Bow
Rocket Arrows Minion Horde Giant Skeleton X-Bow
Arrows Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows X-Bow Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Rocket Minion Horde Elite Barbarians X-Bow
Rocket Arrows Minion Horde Wizard X-Bow
Arrows Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Rocket X-Bow
Arrows Elite Barbarians X-Bow
Rocket X-Bow Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard Rocket X-Bow
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Wizard X-Bow
Rocket Arrows Wizard X-Bow
Rocket Minion Horde Giant Skeleton X-Bow
Rocket Arrows Wizard
Rocket X-Bow
Rocket Arrows Minion Horde X-Bow
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows X-Bow Wizard
Arrows Wizard X-Bow
Rocket Arrows X-Bow
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Wizard X-Bow
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Wizard Rocket X-Bow
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows Wizard
Minion Horde Rocket Skeleton Army X-Bow
Rocket Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Rocket
Arrows Wizard
Rocket Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Giant Skeleton X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076