Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Musketeer
Zap
Spear Goblins Archers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard
The Log
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Archers Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Musketeer Wizard
Fireball
Archers Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard
Poison
Spear Goblins Archers Musketeer Bomb Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Barbarian Barrel The Log Archers Musketeer Bomb Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Barbarian Barrel The Log Archers

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Barbarian Barrel Elite Barbarians
Archers
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Spear Goblins Archers Wizard Barbarian Barrel The Log
Musketeer
Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower
Wizard
Elite Barbarians
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Musketeer
The Log
Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 4 13

Spear Goblins
Archers Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Archers
Barbarian Barrel Spear Goblins Bomb Tower The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Musketeer
The Log Spear Goblins Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower
Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Archers Musketeer
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Spear Goblins Musketeer Wizard
The Log
Musketeer Bomb Tower Spear Goblins Archers Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Wizard Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Bomb Tower Musketeer The Log
Bomb Tower Archers Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Bomb Tower Musketeer
Elite Barbarians Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Archers Musketeer Bomb Tower
Musketeer Spear Goblins Archers Bomb Tower Wizard
Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
Elite Barbarians Spear Goblins Archers Musketeer Barbarian Barrel
Archers Spear Goblins Musketeer Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel The Log
Musketeer Spear Goblins Archers Wizard
Bomb Tower Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Bomb Tower
Bomb Tower Elite Barbarians The Log
Bomb Tower Wizard Elite Barbarians Musketeer
Bomb Tower Spear Goblins Archers Elite Barbarians Musketeer Wizard Barbarian Barrel The Log
Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel The Log Spear Goblins Archers Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
Wizard Spear Goblins Archers Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Archers Elite Barbarians Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower The Log
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Musketeer
Wizard Archers Musketeer Bomb Tower
Spear Goblins Archers Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower
Spear Goblins Elite Barbarians Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
Wizard Archers Musketeer Bomb Tower
Elite Barbarians Spear Goblins Archers Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel The Log
Archers Elite Barbarians Musketeer Bomb Tower Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel The Log
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log
Wizard Spear Goblins Musketeer
Archers Musketeer Wizard The Log
The Log Wizard Barbarian Barrel
The Log Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Wizard Barbarian Barrel The Log
Archers Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel The Log
Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel The Log
Spear Goblins Musketeer Wizard Barbarian Barrel The Log
Musketeer Wizard Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Wizard Barbarian Barrel The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log
Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Musketeer Barbarian Barrel The Log
The Log Wizard Barbarian Barrel
The Log Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Musketeer Wizard The Log
Musketeer Barbarian Barrel The Log
Elite Barbarians Archers Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Musketeer Wizard The Log
Wizard The Log
Spear Goblins Archers Musketeer Barbarian Barrel
Archers Musketeer Wizard
The Log Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
The Log Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076