Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Fisherman Goblin Machine Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Valkyrie Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Princess
Zap
Bats Princess
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Elite Barbarians Princess
Earthquake
Tesla
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Valkyrie Princess
Fireball
Tesla Elite Barbarians Princess
Poison
Bats Princess
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Rocket Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Princess Tesla Valkyrie Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Princess Tesla

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap
Elite Barbarians Bats Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Bats Mega Knight
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Zap
Rocket
Princess
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Elite Barbarians Princess

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Tesla Elite Barbarians Valkyrie Princess
Tesla
Bats Zap Valkyrie Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Tesla Princess
Rocket
Princess
Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla Valkyrie
Elite Barbarians Bats Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Rocket Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Bats Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Princess Mega Knight
Bats Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Tesla Rocket Zap Princess
Rocket Zap Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Tesla Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Zap Tesla Princess Mega Knight
Tesla Bats Zap Princess
Tesla Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Bats Zap Tesla Princess
Elite Barbarians Tesla Mega Knight
Rocket Zap Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie
Zap Valkyrie Bats Tesla Princess Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Bats Tesla Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians
Zap Tesla Elite Barbarians Valkyrie Rocket Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Mega Knight Bats Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Rocket Bats Zap Tesla Princess
Rocket Bats Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Zap Rocket Mega Knight Bats Elite Barbarians Valkyrie
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Mega Knight Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Mega Knight Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Princess Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Bats Zap Valkyrie Rocket
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Rocket
Zap Princess
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Zap Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Rocket Princess
Princess
Zap Princess
Zap
Rocket Bats Elite Barbarians
Rocket Zap Valkyrie Princess
Zap Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Princess
Rocket Princess
Princess Zap Elite Barbarians
Rocket Zap Princess
Rocket Princess Mega Knight
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Princess Mega Knight
Rocket Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Princess
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight
Rocket Zap
Elite Barbarians Bats Zap Princess
Zap Rocket Bats
Elite Barbarians
Zap Rocket Mega Knight
Zap Rocket Princess
Mega Knight
Rocket Princess
Zap Bats Rocket Princess
Rocket Zap Princess
Valkyrie Rocket Princess Mega Knight
Zap Princess
Rocket Zap
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Rocket Princess
Bats Zap Rocket Princess
Zap Rocket Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076