Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Goblin Cage Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Cage
Earthquake
Tesla Goblin Cage
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
Fireball
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Rage The Log Arrows Ice Wizard Tesla Goblin Cage Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elite Barbarians Goblin Cage
Arrows
Elite Barbarians
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Rage Fire Spirit The Log
Goblin Cage
Fire Spirit The Log
Rage
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians Goblin Cage
Ice Wizard

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
The Log
Arrows
Tesla Ice Wizard
Tesla
The Log Arrows
Elite Barbarians
The Log
Goblin Cage
The Log Ice Wizard
Rage
The Log
Tesla Fire Spirit Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Tesla Goblin Cage The Log Ice Wizard
Tesla Goblin Cage Fire Spirit Elite Barbarians Ice Wizard
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
Arrows Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Arrows The Log Fire Spirit Tesla Ice Wizard
Tesla Fire Spirit Arrows Goblin Cage Ice Wizard
Arrows Tesla Goblin Cage The Log
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
Elite Barbarians Fire Spirit Tesla Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Tesla The Log
Arrows Tesla Ice Wizard
Tesla Goblin Cage Fire Spirit Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Fire Spirit Arrows Tesla Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Tesla Goblin Cage
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Tesla Arrows Elite Barbarians Goblin Cage
Fire Spirit Arrows Tesla Goblin Cage Elite Barbarians The Log Ice Wizard
Arrows Goblin Cage The Log Fire Spirit Tesla Ice Wizard
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage
Fire Spirit Arrows Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Elite Barbarians Goblin Cage
Arrows Tesla Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage
Fire Spirit Arrows Tesla Ice Wizard
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage Ice Wizard
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Elite Barbarians The Log
Tesla Goblin Cage
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage
Arrows Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Elite Barbarians Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Cage
Tesla Elite Barbarians Goblin Cage The Log
Arrows Tesla Elite Barbarians Goblin Cage The Log Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Fire Spirit Arrows The Log
Arrows Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit Arrows The Log
Arrows The Log Fire Spirit Ice Wizard
Arrows The Log
Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows The Log
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians The Log
Arrows
Arrows Elite Barbarians The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Fire Spirit Arrows The Log
Fire Spirit Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Fire Spirit Ice Wizard
Arrows The Log Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Ice Wizard
Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Arrows Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076