Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Princess Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Electro Dragon Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Elite Barbarians Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Princess
Fireball
Elite Barbarians Electro Dragon Princess
Poison
Electro Dragon Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Earthquake Princess Valkyrie Electro Dragon Archer Queen Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Earthquake Princess Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Earthquake Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Mega Knight
Earthquake
Giant Snowball Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Giant Snowball Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Princess
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Earthquake Electro Dragon Princess Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Mega Knight Elite Barbarians Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Archer Queen
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Mega Knight
Earthquake
Giant Snowball Princess Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Giant Snowball Electro Dragon Princess Archer Queen
Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie
Princess
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Earthquake Princess
Archer Queen
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Earthquake Valkyrie Princess Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Earthquake Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Princess Archer Queen
Elite Barbarians Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Princess Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Earthquake Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Earthquake Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Electro Dragon Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Archer Queen
Elite Barbarians Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Elite Barbarians Electro Dragon Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Earthquake Electro Dragon Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Valkyrie
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Earthquake Princess
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon Princess
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Elite Barbarians Electro Dragon
Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess
Giant Snowball Electro Dragon Princess Archer Queen
Earthquake Giant Snowball Elite Barbarians Princess
Earthquake Electro Dragon Princess
Earthquake Princess Giant Snowball Elite Barbarians
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon Princess
Earthquake Electro Dragon Princess Mega Knight
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Princess Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Giant Snowball Princess
Earthquake Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Earthquake Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Princess
Giant Snowball Electro Dragon Princess Mega Knight
Elite Barbarians Giant Snowball Electro Dragon Princess
Electro Dragon Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Princess
Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Princess
Earthquake Electro Dragon Princess
Giant Snowball Electro Dragon Princess Archer Queen
Valkyrie Electro Dragon Princess Mega Knight
Giant Snowball Earthquake Electro Dragon Princess
Giant Snowball Archer Queen
Elite Barbarians Electro Dragon Mega Knight Archer Queen
Electro Dragon Giant Snowball Elite Barbarians Princess Archer Queen
Giant Snowball Electro Dragon Princess Archer Queen
Electro Dragon Giant Snowball Princess Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076