Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Executioner
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch Executioner
Poison
Goblin Gang Musketeer Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Goblin Gang Witch Executioner
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Witch Executioner Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Executioner
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Witch Executioner

Synergie w obronie 3 7

Goblin Gang
Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Goblin Gang Witch Executioner
Hog Rider
Witch
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Musketeer Valkyrie Mega Knight
Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Witch Executioner
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner Musketeer Mega Knight
Musketeer Executioner Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Mega Knight Goblin Gang Witch
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Executioner
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Executioner Goblin Gang Musketeer Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch Executioner
Musketeer Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Musketeer Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer Executioner
Musketeer Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner Musketeer Witch
Musketeer Witch Executioner
Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer Executioner
Elite Barbarians Musketeer Executioner
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer Witch Executioner
Musketeer Executioner Mega Knight
Musketeer Executioner Mega Knight
Valkyrie Witch Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch
Musketeer Witch Executioner
Musketeer Witch Mega Knight
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Witch Executioner
Musketeer Witch
Elite Barbarians
Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Witch
Musketeer Witch Executioner
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Executioner Mega Knight
Musketeer Executioner
Elite Barbarians Musketeer Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Witch
Musketeer Witch Executioner
Musketeer Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076