Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Elixir Golem Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Archers Hog Rider Electro Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Elixir Golem
The Log
Electro Spirit Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Archers Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Archers Elixir Golem Hog Rider Electro Dragon
Poison
Archers Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Rocket Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon Goblinstein Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Archers
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Elixir Golem
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Elixir Golem Hog Rider
Hog Rider
Electro Spirit Archers Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket
Hog Rider
Electro Dragon
Archers Elixir Golem
Goblinstein

Synergie w obronie 0 2

Electro Spirit
Archers
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Archers Electro Dragon
Hog Rider
Rocket
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket
Electro Spirit Archers Electro Dragon
Rocket Electro Spirit Archers Electro Dragon
Rocket Electro Spirit Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Electro Spirit Electro Dragon
Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Rocket Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Spirit Archers Electro Dragon
Electro Spirit Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Spirit Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Dragon Electro Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Archers Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Rocket
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Electro Spirit Rocket Electro Dragon
Archers
Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Archers Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Archers Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Spirit Electro Dragon
Rocket
Electro Spirit Archers Rocket Electro Dragon
Rocket Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket
Rocket Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076