Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tesla Electro Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tesla Dart Goblin
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Tesla Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Dart Goblin Tesla Hog Rider Electro Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Dart Goblin Hog Rider Arrows Electro Dragon
Tesla
Dart Goblin
Knight Hog Rider Electro Dragon
Hog Rider
Arrows Knight Dart Goblin
Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 5 6

Skeletons
Tesla Dart Goblin Knight Electro Dragon
Arrows
Knight Tesla
Knight
Tesla Dart Goblin Electro Dragon Skeletons Arrows
Tesla
Skeletons Knight Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Tesla Electro Dragon
Hog Rider
Electro Dragon
Knight Skeletons Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Knight Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Skeletons Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Skeletons Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Dart Goblin Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Skeletons
Knight Skeletons Tesla Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Tesla Electro Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Skeletons Knight Electro Dragon
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Knight Tesla
Tesla Goblinstein
Tesla Skeletons Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Tesla Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Dart Goblin
Arrows Knight Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Tesla
Arrows Knight Tesla Electro Dragon
Skeletons Knight Electro Dragon
Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla
Arrows Goblinstein Skeletons Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Skeletons Knight Tesla Dart Goblin
Knight Tesla
Electro Dragon Goblinstein Skeletons Knight
Skeletons Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Skeletons Knight Tesla
Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Skeletons Knight Dart Goblin Goblinstein
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Goblinstein
Arrows Goblinstein Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Goblinstein
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Goblinstein
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon Goblinstein
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076