Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Electro Dragon Executioner Mother Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Bomb Tower Goblin Barrel Dark Prince Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Dragon Executioner Mother Witch
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Electro Dragon Executioner Mother Witch
Poison
Bomb Tower Electro Dragon Executioner Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Executioner Mother Witch Monk
Rocket
Bomb Tower Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Mother Witch Electro Dragon Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Dark Prince
Bomb Tower
Goblin Barrel
Dark Prince
Dark Prince
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner Mother Witch
Electro Dragon
Executioner Mother Witch
Executioner
Dark Prince Electro Dragon
Mother Witch
Dark Prince Electro Dragon
Monk

Synergie w obronie 0 7

Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Electro Dragon Executioner Mother Witch
Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dark Prince
Electro Dragon Executioner Mother Witch
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Executioner
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Executioner Monk
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Monk
Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Executioner Mother Witch
Bomb Tower Electro Dragon Executioner
Bomb Tower Electro Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Executioner Mother Witch Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon
Executioner Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon
Bomb Tower Executioner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Monk Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Executioner
Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Executioner
Bomb Tower Executioner Dark Prince Electro Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Electro Dragon Executioner Monk
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Executioner Mother Witch Bomb Tower Electro Dragon Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Monk
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon
Monk Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Executioner Monk
Executioner Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Dark Prince Electro Dragon Mother Witch
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Monk
Monk Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Dark Prince
Executioner Dark Prince
Executioner Mother Witch Electro Dragon Monk
Executioner
Electro Dragon Executioner
Monk Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Monk Dark Prince Electro Dragon
Monk Electro Dragon Executioner
Executioner
Electro Dragon Monk
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Executioner Monk
Electro Dragon Mother Witch Monk
Monk
Monk
Electro Dragon Monk
Mother Witch Dark Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner Monk
Electro Dragon Monk
Electro Dragon Executioner Mother Witch
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Monk
Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Executioner Monk
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Monk
Dark Prince Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Dark Prince Executioner Monk
Electro Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076