Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon
Zap
Skeletons Mortar
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Mortar
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Mortar Electro Dragon
Poison
Mortar Electro Dragon
Lightning
Knight Mortar Electro Dragon
Rocket
Mortar Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mortar Tornado Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Royal Delivery Tornado Mortar Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Mortar Electro Dragon The Log
Royal Delivery
Mortar
Knight Tornado The Log
Tornado
P.E.K.K.A Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Knight Mortar Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 19

Skeletons
Knight Royal Delivery Mortar Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Knight
Royal Delivery Electro Dragon Skeletons Mortar Tornado The Log
Royal Delivery
Knight Tornado Skeletons Mortar Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Mortar
Skeletons Knight Royal Delivery Tornado The Log
Tornado
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Skeletons Royal Delivery Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Skeletons Royal Delivery
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Royal Delivery Mortar Tornado Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Royal Delivery Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Tornado P.E.K.K.A Skeletons Knight Royal Delivery Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Electro Dragon
Royal Delivery Tornado P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery Tornado The Log Skeletons Electro Dragon
Tornado Royal Delivery Mortar Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Mortar Tornado
Knight Tornado Skeletons Royal Delivery
Skeletons Knight Royal Delivery Tornado Electro Dragon The Log
Royal Delivery Tornado Electro Dragon
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Knight Royal Delivery Electro Dragon The Log
Royal Delivery Mortar Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Mortar
Tornado Royal Delivery Mortar P.E.K.K.A The Log
Skeletons Knight Royal Delivery Mortar Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Royal Delivery Mortar Knight Tornado Electro Dragon The Log
Royal Delivery Mortar Tornado The Log Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Mortar Tornado
Knight Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery Knight Mortar Electro Dragon The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Knight Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Tornado Electro Dragon
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Knight
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Knight Mortar Tornado The Log
P.E.K.K.A Skeletons Royal Delivery
P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Royal Delivery Tornado The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Skeletons Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Knight Royal Delivery Mortar Tornado P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Knight The Log
Mortar The Log
Tornado Electro Dragon
Mortar Tornado The Log
The Log Tornado Electro Dragon
The Log Mortar Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight Mortar Tornado Electro Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Knight Mortar The Log
Mortar Electro Dragon
Mortar The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Tornado
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Tornado The Log Mortar Electro Dragon
Mortar The Log Tornado Electro Dragon
Mortar Tornado Electro Dragon The Log
Mortar Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon
P.E.K.K.A
The Log
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
The Log
Knight Electro Dragon
The Log Mortar Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Tornado The Log
P.E.K.K.A
Mortar Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076