Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Dart Goblin Bandit Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Bandit
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Tesla Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Dart Goblin Bandit Tesla Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Dart Goblin
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Dart Goblin
Bandit
Arrows Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Skeletons Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Skeletons Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Tesla Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Tesla Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Arrows Tesla Bandit
Arrows Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bandit Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tesla Skeletons Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Tesla
P.E.K.K.A Bandit Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Bandit
Arrows Skeletons Tesla Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Bandit
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Bandit
Tesla Dart Goblin
Tesla Electro Wizard Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076