Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Hut Elixir Collector Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Goblin Hut
Zap
Bomber Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Bomber Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Bomber Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Bomber Elite Barbarians Goblin Hut Elixir Collector Electro Wizard
Poison
Bomber Goblin Hut Elixir Collector Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Elixir Collector Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Goblin Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Poison Electro Wizard Goblin Hut Elite Barbarians Elixir Collector Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Arrows Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows
Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Bomber
Goblin Hut
Giant Skeleton
Elixir Collector
Poison
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bomber Arrows Goblin Hut Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Electro Wizard
Arrows
Goblin Hut Giant Skeleton
Elite Barbarians
Goblin Hut
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Elixir Collector
Poison
Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Goblin Hut Poison Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Hut Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Bomber Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Bomber Arrows Elite Barbarians Poison Giant Skeleton
Arrows Bomber Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Hut Poison
Arrows Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Arrows Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Goblin Hut Poison Electro Wizard
Goblin Hut Bomber Elite Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Arrows Goblin Hut Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Bomber Arrows Elite Barbarians Goblin Hut Poison Electro Wizard
Arrows Bomber Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Arrows Poison Bomber Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Bomber Arrows Elite Barbarians Poison Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Bomber Arrows Elite Barbarians
Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Poison Goblin Hut Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Electro Wizard Elite Barbarians Goblin Hut Poison
Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Bomber
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard Bomber Poison Giant Skeleton
Arrows Poison Bomber Elite Barbarians Goblin Hut Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Arrows Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Giant Skeleton
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Goblin Hut Poison Giant Skeleton
Arrows Poison Giant Skeleton
Bomber Poison Arrows
Arrows Poison
Bomber Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Arrows Electro Wizard
Poison Arrows
Poison Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Poison
Arrows Elite Barbarians Goblin Hut Poison
Bomber Arrows Goblin Hut Poison
Arrows Goblin Hut Poison
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Poison Electro Wizard
Bomber Arrows Poison
Poison Giant Skeleton
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bomber
Arrows Poison Electro Wizard
Arrows Poison
Poison Arrows
Elite Barbarians Poison Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut Poison
Elite Barbarians
Poison Bomber Arrows
Arrows Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Poison
Electro Wizard Goblin Hut
Poison Arrows Electro Wizard
Arrows
Poison Electro Wizard
Arrows Bomber Poison
Arrows Poison Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Poison Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076