Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Rune Giant Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rune Giant P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Zap
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Guards Executioner Electro Wizard Skeleton King
The Log
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Earthquake
Bomber Guards Skeleton King
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Guards Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard Skeleton King
Poison
Bomber Skeleton Barrel Guards Executioner Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Executioner Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Guards Rune Giant Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Skeleton Barrel Guards Rune Giant Electro Wizard Skeleton King Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Skeleton Barrel Guards Rune Giant

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Skeleton King Bomber Guards
Guards
Skeleton Barrel
Rune Giant
Electro Wizard
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rune Giant
Skeleton King
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Barrel
Guards
Bomber Executioner Electro Wizard
Rune Giant
Executioner
Guards
P.E.K.K.A
Bomber Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Guards P.E.K.K.A
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Skeleton King
Bomber P.E.K.K.A
Bomber Guards Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Executioner
Skeleton Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton King
Guards Bomber Electro Wizard
Guards Executioner Electro Wizard Bomber Skeleton King
Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Guards Electro Wizard
Bomber Executioner Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Guards Executioner Electro Wizard
Executioner Bomber Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Guards Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Skeleton Barrel Executioner
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner Skeleton Barrel Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Executioner Skeleton King
Bomber Executioner
Guards Electro Wizard Bomber Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner Bomber P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton King
Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Guards
Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Guards
Bomber Executioner
Executioner Skeleton Barrel
Bomber Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Guards Electro Wizard
Skeleton Barrel Electro Wizard
Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Executioner
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Bomber Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Executioner
Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Guards
Bomber
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Electro Wizard Guards
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Bomber Skeleton Barrel Executioner Skeleton King
Executioner P.E.K.K.A
Guards Electro Wizard Skeleton King
Executioner Electro Wizard
Skeleton Barrel Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076