Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Battle Healer Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Prince
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Battle Ram Battle Healer Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Battle Healer Electro Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Battle Healer Prince Electro Wizard
Rocket
Battle Healer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Battle Healer Freeze Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Void Battle Ram Battle Healer Freeze Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Dart Goblin Void Battle Ram

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram Battle Healer Prince
Dart Goblin
Battle Ram Battle Healer Prince
Battle Ram
Minions Dart Goblin Battle Healer Freeze Electro Wizard
Battle Healer
Minions Dart Goblin Battle Ram Prince Electro Wizard
Void
Freeze
Battle Ram
Prince
Minions Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Battle Healer Prince

Synergie w obronie 0 12

Minions
Dart Goblin Battle Healer Freeze Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Minions Battle Healer Prince Electro Wizard
Battle Ram
Battle Healer
Minions Dart Goblin Prince Electro Wizard
Void
Freeze
Minions Electro Wizard
Prince
Minions Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Dart Goblin Battle Healer Freeze Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Void Electro Wizard
Minions Dart Goblin Battle Healer Prince Electro Wizard
Prince Minions Dart Goblin Void Freeze Electro Wizard
Prince Minions Dart Goblin Electro Wizard
Battle Healer Prince
Freeze Minions Dart Goblin Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Void Freeze
Dart Goblin Battle Healer Void Electro Wizard
Minions Prince
Dart Goblin Battle Healer Prince Electro Wizard
Minions Dart Goblin Electro Wizard Freeze
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Prince Minions Battle Healer Freeze Electro Wizard
Minions Dart Goblin Freeze Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Freeze Prince Electro Wizard
Minions Prince Electro Wizard
Minions Dart Goblin Battle Healer Prince Electro Wizard
Freeze Minions Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Minions Dart Goblin Battle Healer Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Void Prince Electro Wizard
Void Electro Wizard Battle Healer Prince
Minions Battle Healer Prince Electro Wizard
Prince Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer Prince
Minions Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Prince Minions Dart Goblin Battle Healer Void Electro Wizard
Battle Healer Prince
Void Freeze Electro Wizard Minions Prince
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Prince
Void Prince Electro Wizard
Prince
Dart Goblin
Electro Wizard Minions Dart Goblin Battle Healer Freeze Prince
Minions Dart Goblin Battle Healer Freeze Electro Wizard
Void Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Freeze
Void Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void Freeze Prince
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Void Dart Goblin
Minions Void Prince Electro Wizard
Void Dart Goblin Prince Electro Wizard
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Minions Dart Goblin Void Freeze
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Freeze
Minions
Void Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin Void
Minions Void Prince
Void
Void Prince
Void
Freeze
Void Dart Goblin Electro Wizard
Void Prince
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin Void Freeze
Void
Void Dart Goblin
Void Freeze Electro Wizard
Prince
Electro Wizard Minions Dart Goblin Void Freeze Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Freeze
Void Dart Goblin Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Void
Dart Goblin Prince
Minions Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Dart Goblin Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Freeze Prince Electro Wizard
Prince
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076