Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Suspicious Bush Battle Ram Zappies Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Battle Ram Wall Breakers Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Wall Breakers Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Cannon Dart Goblin Battle Ram Zappies Wall Breakers Skeleton King
Zap
Goblins Cannon Dart Goblin Battle Ram Zappies Wall Breakers Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Dart Goblin Battle Ram Zappies Wall Breakers Skeleton King
The Log
Goblins Cannon Suspicious Bush Dart Goblin Battle Ram Zappies Wall Breakers Skeleton King
Earthquake
Cannon Zappies Skeleton King
Arrows
Goblins Suspicious Bush Dart Goblin Zappies Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Battle Ram Zappies Wall Breakers Skeleton King
Fireball
Cannon Suspicious Bush Dart Goblin Battle Ram Zappies Wall Breakers Skeleton King
Poison
Cannon Suspicious Bush Dart Goblin Zappies Skeleton King
Lightning
Cannon Battle Ram Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Suspicious Bush Wall Breakers Cannon Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Suspicious Bush Wall Breakers Cannon

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Cannon
Suspicious Bush
Dart Goblin
Battle Ram Wall Breakers Skeleton King
Battle Ram
Goblins Dart Goblin Zappies Wall Breakers
Zappies
Battle Ram Wall Breakers
Wall Breakers
Dart Goblin Battle Ram Zappies Skeleton King
Skeleton King
Dart Goblin Wall Breakers

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Cannon Dart Goblin Zappies
Cannon
Goblins Dart Goblin
Suspicious Bush
Dart Goblin
Goblins Cannon Zappies
Battle Ram
Zappies
Goblins Dart Goblin Skeleton King
Wall Breakers
Skeleton King
Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Zappies
Goblins Cannon Dart Goblin Zappies
Cannon Goblins Dart Goblin Zappies
Cannon Goblins Dart Goblin Zappies Skeleton King
Goblins Cannon Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Cannon Zappies
Cannon Dart Goblin
Cannon Zappies Goblins Skeleton King
Goblins Cannon Dart Goblin Zappies
Goblins Dart Goblin Cannon Zappies Skeleton King
Dart Goblin Zappies
Cannon Zappies
Goblins Cannon Dart Goblin Zappies Skeleton King
Cannon Zappies Skeleton King
Cannon Zappies
Goblins Cannon Zappies
Cannon Goblins Dart Goblin Zappies
Cannon Dart Goblin Zappies
Cannon Dart Goblin Zappies
Goblins Cannon Dart Goblin Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zappies
Zappies Goblins
Zappies
Cannon Zappies
Dart Goblin Zappies
Goblins Dart Goblin Zappies
Zappies
Goblins Zappies
Cannon Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Cannon Zappies Skeleton King
Cannon Dart Goblin Zappies
Zappies Goblins Dart Goblin Skeleton King
Cannon Dart Goblin Zappies Skeleton King
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin Zappies Skeleton King
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076