Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Goblin Cage Valkyrie Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant
Giant Snowball
Skeletons Goblin Hut
Zap
Skeletons Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Skeletons Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Goblin Cage Goblin Hut
Poison
Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Valkyrie Goblin Hut
Goblin Cage
Giant Goblin Hut
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Goblin Cage Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fireball Valkyrie Goblin Hut
Goblin Cage
Skeletons Fireball
Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeletons Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Valkyrie
Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage Goblin Hut
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeletons Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Valkyrie Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Valkyrie Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Skeletons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076