Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarians Musketeer Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer Inferno Tower
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Rocket
Barbarians Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Electro Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Fireball Giant
Barbarians
Mega Minion
Electro Spirit Giant Fireball
Fireball
Electro Spirit Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A
Giant
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Spirit Fireball
Inferno Tower

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Mega Minion
Barbarians
Mega Minion
Electro Spirit Musketeer Inferno Tower
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Mega Minion Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Musketeer Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Minion Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Barbarians Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Musketeer Inferno Tower Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Musketeer
Fireball Electro Spirit Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Fireball Electro Spirit Barbarians Mega Minion Musketeer
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Electro Spirit Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Fireball Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Barbarians
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Inferno Tower Electro Spirit Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Barbarians Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Electro Spirit Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Electro Spirit Mega Minion Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Mega Minion
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Electro Spirit Mega Minion Fireball Musketeer
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Mega Minion Musketeer
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Mega Minion Musketeer
Electro Spirit Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076