Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Battle Ram Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Heal Spirit Musketeer Battle Ram Ice Wizard
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Ice Wizard
Fireball
Musketeer Battle Ram Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Ice Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Knight Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Giant Snowball Knight Tornado

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Knight Musketeer Tornado
Knight
Musketeer Battle Ram Giant Snowball Heal Spirit Ice Wizard
Heal Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer
Knight Giant Snowball Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Giant Snowball Knight Heal Spirit Musketeer Tornado
Tornado
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 3 10

Giant Snowball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Knight
Musketeer Ice Wizard Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer
Knight Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado
Battle Ram
Tornado
Ice Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Wizard
Knight Tornado Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Snowball Knight Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Giant Snowball Knight Musketeer Tornado
Musketeer Giant Snowball Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight
Tornado Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Giant Snowball Knight Musketeer Tornado Ice Wizard
Giant Snowball Tornado Knight Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Snowball
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Musketeer Tornado Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Giant Snowball Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer Tornado Ice Wizard
Knight Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Tornado Ice Wizard
Musketeer Tornado
Giant Snowball Tornado Ice Wizard
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Knight Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado
Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Tornado
Musketeer
Giant Snowball Tornado
Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Tornado Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Tornado Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Tornado Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Tornado
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado
Giant Snowball Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076