Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Flying Machine Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Mortar Flying Machine
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Bomb Tower
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Mortar Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Bats Flying Machine Hog Rider
Fireball
Mortar Bomb Tower Flying Machine Hog Rider
Poison
Bats Mortar Bomb Tower Flying Machine
Lightning
Mortar Bomb Tower
Rocket
Mortar Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Mortar Bomb Tower Flying Machine Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Zap Mortar

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Zap Mortar Flying Machine
Zap
Hog Rider Bats Mortar Flying Machine
Mortar
Bats Zap Flying Machine Hog Rider Rocket
Bomb Tower
Flying Machine
Bats Zap Mortar Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Mortar Flying Machine Rocket
Rocket
Mortar Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bats Zap Mortar Bomb Tower Flying Machine
Bats
Skeletons Zap Mortar Bomb Tower
Zap
Bomb Tower Skeletons Bats Mortar Flying Machine
Mortar
Skeletons Bats Zap Flying Machine
Bomb Tower
Zap Skeletons Bats
Flying Machine
Skeletons Zap Mortar
Hog Rider
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Mortar Flying Machine
Bomb Tower Skeletons Bats Zap Mortar Flying Machine
Mortar Bomb Tower Rocket Skeletons Bats
Bomb Tower Skeletons Bats Mortar
Bomb Tower Rocket
Skeletons Bats Zap Bomb Tower Flying Machine
Bats Rocket Zap Mortar Bomb Tower Flying Machine
Rocket Zap Bomb Tower Flying Machine
Skeletons Mortar Bomb Tower
Skeletons
Bats Skeletons Zap Bomb Tower Flying Machine
Bats Zap Flying Machine
Mortar Bomb Tower Skeletons Bats Zap Flying Machine Rocket
Bomb Tower Rocket Bats Zap Mortar
Mortar Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Zap Mortar
Bomb Tower Skeletons Bats Mortar
Mortar Bomb Tower Bats Zap Flying Machine
Zap Mortar Bomb Tower Bats Flying Machine
Mortar Bomb Tower
Bats Bomb Tower Flying Machine
Mortar Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap
Zap Mortar Bomb Tower Flying Machine Rocket
Skeletons Bats Zap Bomb Tower Rocket
Rocket Bats Zap
Skeletons
Rocket Skeletons Bats Zap Bomb Tower Flying Machine
Rocket Skeletons Bats Bomb Tower Flying Machine
Bomb Tower
Zap Rocket Skeletons Bats Mortar Bomb Tower Flying Machine
Skeletons
Bats Bomb Tower Flying Machine
Rocket Zap
Rocket Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower Flying Machine
Skeletons Bats Zap Mortar Bomb Tower Flying Machine Rocket
Bats Zap Bomb Tower Flying Machine
Zap Mortar Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Flying Machine Rocket
Mortar Zap Flying Machine
Rocket Flying Machine
Flying Machine Rocket
Rocket Zap Mortar
Bats Zap Flying Machine Rocket
Mortar Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Mortar Flying Machine
Rocket Bats
Rocket Zap Mortar Flying Machine
Zap Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Mortar
Mortar Flying Machine Rocket
Zap Mortar Flying Machine
Rocket Zap Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Rocket
Mortar Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap Mortar Flying Machine
Rocket Zap Mortar Flying Machine
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Mortar Flying Machine
Zap Mortar
Mortar Zap Flying Machine
Zap Mortar Flying Machine
Rocket Zap Mortar
Bats Zap Flying Machine
Zap Rocket Bats Flying Machine
Zap Mortar Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Bats Flying Machine Rocket
Rocket Zap Flying Machine
Flying Machine Rocket
Zap Mortar Flying Machine
Rocket Zap
Flying Machine
Zap Bats Flying Machine Rocket
Bats Zap Flying Machine Rocket
Zap Mortar Flying Machine Rocket
Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076