Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Three Musketeers Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Three Musketeers Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Guards Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army Night Witch
Zap
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army Night Witch
The Log
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army
Earthquake
Zappies Guards Skeleton Army
Arrows
Zappies Guards Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army Night Witch
Fireball
Zappies Three Musketeers Skeleton Army Night Witch
Poison
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army Night Witch
Lightning
Three Musketeers Night Witch
Rocket
Three Musketeers Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Freeze Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Zappies Freeze Night Witch Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Three Musketeers Barbarian Barrel Night Witch
Zappies
Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers
Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Giant Snowball Zappies Three Musketeers
Guards
Three Musketeers
Skeleton Army
Freeze
Night Witch
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Zappies Three Musketeers Barbarian Barrel Guards Night Witch
Zappies
Giant Snowball Barbarian Barrel Guards Skeleton Army
Three Musketeers
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Zappies Three Musketeers Guards Night Witch
Guards
Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Zappies Guards Freeze
Freeze
Skeleton Army
Night Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Barbarian Barrel
Skeleton Army Zappies Three Musketeers Night Witch
Three Musketeers Skeleton Army Giant Snowball Zappies Freeze Night Witch
Three Musketeers Skeleton Army Night Witch Zappies Guards
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Freeze Giant Snowball Zappies Guards Night Witch
Giant Snowball Three Musketeers Zappies Freeze Night Witch
Barbarian Barrel
Zappies Three Musketeers Skeleton Army Night Witch
Guards Skeleton Army Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Night Witch
Guards Skeleton Army Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Freeze Night Witch
Three Musketeers Giant Snowball Zappies Night Witch
Skeleton Army Night Witch Giant Snowball Zappies Three Musketeers Guards Freeze
Three Musketeers Skeleton Army Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Guards Freeze Night Witch
Skeleton Army Zappies Three Musketeers
Skeleton Army Giant Snowball Zappies Three Musketeers Freeze
Three Musketeers Zappies Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball Zappies Three Musketeers Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Zappies Guards
Zappies Three Musketeers
Skeleton Army Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Zappies Guards Skeleton Army
Guards Skeleton Army Zappies Barbarian Barrel Night Witch
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball Zappies Three Musketeers Freeze
Guards Skeleton Army Zappies Night Witch
Zappies Skeleton Army
Freeze Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Skeleton Army
Zappies Three Musketeers Guards Skeleton Army
Zappies Guards
Skeleton Army Giant Snowball Guards
Skeleton Army Zappies Three Musketeers Guards Night Witch
Zappies Three Musketeers Skeleton Army
Zappies Guards Skeleton Army Three Musketeers Barbarian Barrel Freeze Night Witch
Giant Snowball Zappies Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Freeze
Night Witch
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Freeze Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Zappies Guards Freeze
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Zappies Freeze
Giant Snowball
Zappies Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Freeze Night Witch
Giant Snowball Zappies Three Musketeers
Freeze
Barbarian Barrel
Three Musketeers
Giant Snowball
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball Zappies Guards Freeze
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076