Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Archers Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Archers Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Freeze Giant Skeleton
Cannon
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Giant Skeleton
Freeze
Arrows
Giant Skeleton
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Archers
Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Cannon
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Cannon Dart Goblin Freeze
Goblin Barrel
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Archers Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Freeze Archers Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Archers Arrows Cannon Freeze
Arrows Cannon Dart Goblin Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A
Archers Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Archers Dart Goblin Arrows Cannon Freeze Giant Skeleton
Arrows Archers Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Archers Dart Goblin
Arrows Freeze Archers Cannon Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Archers Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Freeze Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Cannon
Archers Cannon Dart Goblin
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Arrows Archers Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Giant Skeleton
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Arrows
Arrows Dart Goblin Freeze
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Freeze
Giant Skeleton
Arrows
Archers Dart Goblin Freeze
Archers Arrows Dart Goblin
Freeze
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Giant Skeleton
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076