Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Ram Rider
Zap
Archers Cannon Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Firecracker
The Log
Archers Cannon Firecracker Ram Rider
Earthquake
Archers Cannon Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Ram Rider
Fireball
Archers Cannon Firecracker Ram Rider
Poison
Archers Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Knight Cannon Firecracker Poison Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Archers Knight Cannon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Knight
Archers Firecracker Barbarian Barrel Poison Ram Rider
Cannon
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Ram Rider Mega Knight
Poison
Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Barbarian Barrel Poison Ram Rider

Synergie w obronie 4 13

Archers
Knight Barbarian Barrel Cannon Firecracker Mega Knight
Knight
Archers Cannon Firecracker Barbarian Barrel Poison
Cannon
Knight Archers Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker
Knight Archers Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Knight Cannon Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Archers Firecracker Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Archers Knight
Cannon Knight Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Archers Cannon Firecracker Mega Knight
Ram Rider Archers Cannon Firecracker Poison
Cannon Barbarian Barrel Poison Ram Rider Mega Knight
Cannon
Knight Archers Cannon Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Poison Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Archers Firecracker Poison Ram Rider
Cannon Mega Knight Knight Ram Rider
Mega Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel Poison
Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Poison
Cannon Mega Knight Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Archers Knight Cannon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Mega Knight Archers Knight Cannon Firecracker Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers Barbarian Barrel
Poison Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Ram Rider
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Cannon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Poison Archers Ram Rider
Archers Knight Ram Rider
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Poison
Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight Cannon Ram Rider
Archers Cannon Firecracker Mega Knight
Archers Knight Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Mega Knight Archers Cannon Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Poison Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Knight Firecracker Barbarian Barrel Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Poison Ram Rider
Archers Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker Poison Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Archers Firecracker
Poison Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison
Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Archers Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Poison
Firecracker Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Poison Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Firecracker Barbarian Barrel
Poison Archers Firecracker
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Archers Barbarian Barrel
Poison Archers Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076