Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Witch Bowler Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch Bowler
Fireball
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch Bowler
Poison
Archers Witch
Lightning
Witch Bowler
Rocket
Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bowler The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel Hog Rider Witch Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Archers Witch Bowler Mega Knight
Archers
Ice Spirit Hog Rider Bowler Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit The Log Archers Goblin Barrel Witch Bowler Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Hog Rider Bowler Mega Knight
Witch
Ice Spirit Hog Rider Bowler Mega Knight
Bowler
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log
The Log
Hog Rider Bowler Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Archers Witch Bowler The Log Mega Knight
Archers
Ice Spirit Witch Bowler The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Archers Bowler The Log Mega Knight
Bowler
The Log Ice Spirit Archers Witch
The Log
Bowler Ice Spirit Archers Witch Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log
Ice Spirit Witch The Log Mega Knight
Witch Bowler Mega Knight Archers
Witch Bowler Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Archers Mega Knight
Ice Spirit Archers Witch
Bowler The Log Mega Knight
Witch
Ice Spirit Archers Bowler Mega Knight
Archers Witch Bowler The Log Mega Knight
Archers Witch
Bowler Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Bowler Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight
Ice Spirit Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Witch Bowler
Ice Spirit Mega Knight Archers Witch Bowler The Log
Witch The Log Ice Spirit Archers Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight Archers Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Witch Bowler
Archers Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch Bowler The Log
Bowler Mega Knight The Log
Witch Bowler Mega Knight
Ice Spirit Archers Witch
Archers Witch Bowler
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch Bowler
Mega Knight Bowler The Log
Bowler Mega Knight Witch
Archers Witch Bowler Mega Knight
Witch Ice Spirit Archers Bowler The Log
Bowler Mega Knight Archers Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Bowler The Log
The Log
The Log
Bowler The Log Mega Knight
Ice Spirit Witch
Archers Witch Bowler The Log
The Log Ice Spirit Bowler
The Log
Bowler
Bowler The Log
Archers
Bowler The Log
The Log
Witch Bowler The Log
Bowler The Log Mega Knight
Archers Bowler The Log Mega Knight
Witch Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log
The Log
The Log Ice Spirit Witch Bowler Mega Knight
Witch
The Log Witch Bowler
Witch Bowler The Log Mega Knight
The Log
Archers Witch
Ice Spirit Witch
Bowler
The Log Mega Knight
Ice Spirit
Mega Knight
Bowler The Log
Ice Spirit Archers Witch
Archers Witch
The Log
Bowler Mega Knight
The Log Bowler
Mega Knight
Ice Spirit Witch Bowler The Log
Witch
Witch Bowler The Log Mega Knight
Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076