Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Archers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Archers Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Archers
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rage Poison Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Archers Hog Rider Poison Inferno Dragon Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Rage Archers Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Archers Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians
Rage Ice Spirit Archers Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Rage Archers Elite Barbarians Poison Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider
Poison
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Archers Elite Barbarians Hog Rider Poison

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Archers Elite Barbarians Poison Inferno Dragon Mega Knight
Archers
Ice Spirit Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Mega Knight
Hog Rider
Rage
Poison
Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Elite Barbarians Inferno Dragon Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Archers Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Poison Mega Knight
Archers Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Archers Poison
Poison Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Archers Mega Knight
Archers Poison Mega Knight
Inferno Dragon Archers Poison
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Poison
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Poison
Ice Spirit Mega Knight Archers Elite Barbarians
Poison Ice Spirit Archers Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Archers Elite Barbarians Poison
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Elite Barbarians
Poison Archers Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Dragon Mega Knight
Poison Ice Spirit Archers
Archers Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Mega Knight
Archers Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Archers Poison Inferno Dragon
Poison Mega Knight Archers Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Mega Knight
Poison Ice Spirit
Archers Poison
Poison Ice Spirit
Poison
Elite Barbarians Poison
Poison
Poison Archers
Poison Elite Barbarians
Poison
Elite Barbarians Poison
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Archers Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Poison
Poison Mega Knight
Poison
Elite Barbarians Poison Archers
Ice Spirit Poison
Elite Barbarians
Poison Mega Knight
Ice Spirit Poison
Mega Knight
Poison
Ice Spirit Archers
Poison Archers
Poison Mega Knight
Poison
Poison
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Poison
Poison
Poison Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076