Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Archers Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
The Log
Archers Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Fireball
Archers Hog Rider Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Poison
Archers Skeleton Army
Lightning
Bandit Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Skeleton Army Tornado Bandit Hog Rider Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Hog Rider
The Log Archers Tornado Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Tornado
Hog Rider Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Archers Hog Rider Tornado The Log Bandit
The Log
Hog Rider Tornado Giant Skeleton Bandit
Bandit
Archers Hog Rider Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 0 15

Archers
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log Bandit
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Giant Skeleton The Log Bandit Inferno Dragon
Tornado
Archers Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton
Archers Skeleton Army Tornado The Log
The Log
Archers Skeleton Army Tornado Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Bandit
Archers Skeleton Army The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeleton Army Inferno Dragon The Log Bandit
Skeleton Army Tornado Archers Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Tornado The Log Archers Bandit
Tornado Inferno Dragon Archers
Giant Skeleton The Log Bandit
Inferno Dragon Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Archers Giant Skeleton Bandit
Archers Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log Bandit
Inferno Dragon Archers Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton The Log Bandit
Skeleton Army Tornado The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit
Skeleton Army Tornado The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Tornado
Archers Skeleton Army Tornado The Log Bandit
Tornado The Log Archers Giant Skeleton Bandit Inferno Dragon
Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Archers Giant Skeleton The Log Bandit
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Giant Skeleton Bandit
Bandit Archers The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Tornado The Log Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Archers Tornado
Skeleton Army Archers Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeleton Army Tornado The Log Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Giant Skeleton
Skeleton Army Tornado Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Archers Skeleton Army
Skeleton Army Archers Tornado Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Archers Giant Skeleton The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton The Log Bandit
Tornado The Log Bandit
Giant Skeleton The Log Bandit
Giant Skeleton The Log
The Log
Tornado
Archers Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Tornado Bandit
Tornado
Tornado The Log Bandit
Archers Tornado
The Log Bandit
Bandit
The Log
The Log Bandit
The Log Bandit
Tornado
Archers The Log Bandit
Tornado The Log
Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log
Inferno Dragon
The Log Tornado Bandit
Tornado The Log Bandit
Tornado The Log Bandit
Archers Tornado
The Log Bandit
Giant Skeleton
The Log
Archers Skeleton Army Bandit
Archers Tornado
The Log
The Log
Tornado Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton The Log
Tornado
Tornado Giant Skeleton The Log Bandit
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076