Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Goblin Cage Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Elixir Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Rocket Skeleton Army Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army Royal Ghost Skeleton Dragons Goblin Cage Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Dart Goblin Elixir Golem Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem
Skeleton Dragons
Elixir Golem Goblin Cage
Dart Goblin
Elixir Golem Goblin Cage
Elixir Golem
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Goblin Cage
Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Rocket
Skeleton Army
Royal Ghost
Elixir Golem Goblin Cage

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Skeleton Dragons
Goblin Cage Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army
Elixir Golem
Goblin Cage
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin
Goblin Cage Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Goblin Cage Rocket Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket Arrows Goblin Cage
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Royal Ghost
Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Arrows Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Goblin Cage Skeleton Army Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Army Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Goblin Cage Skeleton Dragons Dart Goblin Skeleton Army Royal Ghost
Arrows Goblin Cage Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Cage
Skeleton Dragons Skeleton Army Royal Ghost Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblin Cage Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Rocket Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Cage Rocket
Rocket Skeleton Army Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows Skeleton Dragons Rocket Dart Goblin
Rocket Skeleton Army Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Rocket Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Dart Goblin Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Arrows Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage Rocket
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Goblin Cage Royal Ghost
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Arrows Rocket
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Skeleton Dragons
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Skeleton Dragons
Rocket Arrows
Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Royal Ghost
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076