Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Rascals Inferno Tower Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Rascals Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Goblin Gang Firecracker Rascals Royal Hogs
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Rascals Royal Hogs Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Rascals Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon
Rocket
Rascals Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Rascals Inferno Tower Royal Hogs Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Goblin Gang Rascals Royal Hogs
Rascals
Firecracker Electro Dragon
Fireball
Arrows Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Electro Dragon
Rascals

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Fireball Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Rascals
Firecracker
Goblin Gang Rascals Inferno Tower Electro Dragon
Rascals
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Fireball
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Rascals Fireball Electro Dragon
Royal Hogs
Electro Dragon
Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Rascals Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Rascals Electro Dragon
Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball Electro Dragon
Arrows Rascals Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Firecracker Rascals Inferno Tower
Goblin Gang Arrows Firecracker Rascals Fireball Electro Dragon
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Rascals Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Rascals
Inferno Tower Goblin Gang Rascals Fireball
Arrows Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Arrows Fireball Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Dragon
Arrows Firecracker Rascals Fireball Electro Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Rascals Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Fireball Inferno Tower
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Rascals Inferno Tower Electro Dragon
Goblin Gang Rascals Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Rascals
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Rascals Electro Dragon
Goblin Gang Rascals Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Rascals
Electro Dragon Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Rascals Inferno Tower Electro Dragon
Arrows Fireball
Rascals Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Firecracker Rascals Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Rascals Inferno Tower Electro Dragon Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Rascals Fireball Inferno Tower Electro Dragon
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Rascals Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Rascals Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Electro Dragon
Arrows Fireball Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Firecracker Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Dragon
Arrows Firecracker Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Rascals Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076