Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball Rocket Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Rocket Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rocket Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Skeleton Army Fireball Freeze Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap
Zap
Arrows Fireball Spear Goblins Minion Horde Freeze
Arrows
Zap Fireball Freeze
Minion Horde
Zap Freeze
Fireball
Zap Arrows Freeze
Rocket
Skeleton Army
Freeze
Zap Arrows Minion Horde Fireball

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Zap Arrows Skeleton Army
Zap
Fireball Spear Goblins Arrows Minion Horde Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde
Zap Freeze
Fireball
Zap Arrows Freeze
Rocket
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Rocket Skeleton Army Freeze
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Fireball Rocket Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Freeze Spear Goblins Zap
Minion Horde Rocket Spear Goblins Zap Arrows Fireball Freeze
Rocket Zap Arrows Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Spear Goblins Zap Arrows Fireball Freeze
Arrows Minion Horde Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Skeleton Army Zap Arrows Minion Horde Freeze
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Zap Fireball Freeze
Minion Horde Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Spear Goblins Zap Minion Horde Skeleton Army
Zap Arrows Freeze Spear Goblins Fireball
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Rocket
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minion Horde Rocket
Rocket Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Arrows Fireball Rocket Zap Minion Horde Freeze
Rocket Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Rocket Freeze Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Rocket Skeleton Army Zap Arrows Fireball
Rocket Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Arrows Zap Minion Horde Fireball Freeze
Zap Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Rocket Freeze
Arrows Fireball Zap
Rocket Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Zap Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Spear Goblins Zap Minion Horde Rocket Freeze
Arrows Minion Horde
Arrows Fireball Zap Freeze
Arrows Fireball Zap
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Zap Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Zap Arrows Rocket
Rocket Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Zap Arrows Fireball
Rocket Spear Goblins Zap Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Rocket
Arrows Fireball Rocket Freeze
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Arrows Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Arrows Fireball
Rocket
Rocket Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Arrows Freeze Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows
Fireball Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Minion Horde Fireball
Zap Rocket Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Fireball
Zap Arrows Minion Horde Fireball Rocket
Zap Rocket Arrows Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Rocket Arrows Fireball
Zap Minion Horde Spear Goblins Fireball Rocket Skeleton Army Freeze
Fireball Rocket Zap Arrows
Freeze
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Rocket
Arrows Zap Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Rocket Freeze
Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076